Last Shout - Posted by: Frisian - Wednesday, 11 April 2012 13:09
It seems that the MW2 server is stable now. so it's up and running again. Thank you AlterRevolution. And having trouble playing MW2 online? Just visit alterrev.net
All the information you need is on this website, but if you want more like the latest banned cheaters or direct contact? Visit our Twitter account. Just click on the image below or visit twitter.com/dccodserver
What do you think of the new Modern Warfare 2? It seems that the CoD community is not very positive about the multiplayer. You can check out the mood of the community below, although I can say there is a great change that our little smiley is not so amused lately.
Do you think Infinity Ward has to change his policy and listen to the CoD pc community? Do you thing Infinity Ward has to change the following issues in Modern Warfare 2?
- Support for an in-game console; - Support for the “/record” feature; - Support for the lean feature; - Support for auto-balancing; - Support for multiple profiles; - Support for better Graphics and FOV control; - Support for actual ping readouts in ms (not graphs); - Support for a tournament game type (like Promod);
Dedicated Server/IWNet specific:
- Support for mod tools and modded Dedicated Servers; - Support for Punkbuster enabled Dedicated Servers; - Support for Dedicated Server admins to choose player numbers (Max: 50); - Support for PC gamers to choose if they wish to connect to an IWNet P2P server or a Dedicated Server (hosted by clans/individuals, etc)
Then you certainly have to sign the second online petition. Hopefully Infinity Ward will listen to us this time.
No dedicated server, no Map- & Mod-Tools. Client hosted Multiplayer- and Coop-Matches... The Community around Call of Duty gets pissed off and trembles about that, what Call of Duty symbolized for years: A creative community, which helps itself on questions and problems around the Call of Duty series. Setting up dedicated servers, mapping, modding... There are neither on the part of Infinity Ward nor on the part of Treyarch good, logical and simply understandable tutorials, which can solve problems. At any time the community helps itself, but now this will be probably the end of this unique gaming community. No mods. No maps. No dedicated server. No news.
But is the mood of the community really so bad and desperate? The comments in our news could be certainly a good clue. However, the opinions are also rather split - some demonize Infinity Ward and Activision, other want to wait or they are even tempered positive. But, how high will be the estimated number of unknown cases, like such guys that don't dare to speak out?
So we asked us: "How do we find out, how REALLY does the opinion minted from the CoD-Community, if all votes will be anonymous?"
Infinity Ward geeft geen dedicated servers vrij voor de pc-versie van Call of Duty: Modern Warfare 2. Matchmaking zal via de nieuwe portal 'iw.net' verlopen. De ontwikkeling van de pc-versie ligt op schema, terwijl geruchten repten van uitstel.
Website Bash and Slash wist Rob Bowling te strikken voor een interview. De community manager van Infinity Ward liet los dat er geen dedicated server vrijgegeven wordt voor de pc-versie van Call of Duty: Modern Warfare 2. Wie online tegen anderen wil spelen dient in te loggen op iw.net, de portal die Infinity Ward op gaat richten. Het inloggen gaat daarmee lijken op de dienst van de console-versies van de game, waar andere spelers gevonden kunnen worden via Xbox Live en het PlayStation Network. Op iw.net zal ook matchmaking plaatsvinden, waardoor spelers van hetzelfde niveau aan elkaar gekoppeld worden.
Read the interview with Fourzerotwo here. Source of the article.
Wederom is Call of Duty: World at War in opspraak. Het punten-systeem blijk simpelweg instelbaar te zijn in het serverconfig bestand. Serveradmins die graag meer spelers op hun server zien, veranderen de server in een zogenaamde "Power server". Elke kill zou dan bijvoorbeeld niet 5 punten opleveren, maar bijvoorbeeld 1000 punten. Veel gebruikers kunnen de verleiding niet weerstaan op een server als deze te spelen, om op deze manier snel in XP punten omhoog te gaan. De gebruiker heeft in no-time een hoge rank, en de server zit weer vol. Dat is mooi voor de betreffende serverbeheerder, maar natuurlijk niet de bedoeling van een rank-systeem.
Tja, de rank zegt niet altijd alles zullen we maar zeggen.
In Call of Duty WaW is een flinke bug geslopen. Door simpel een setting te veranderen in je config-bestand zijn de meeste objecten "uit" te zetten. Losse objecten zoals bomen en struikgewas zijn dan niet meer zichtbaar. Alleen de zogenoemde 'vaste objecten'. Op die manier wordt er een soort van 'Wallhack' gecrëeerd.
Niet echt een leuke map met dit maanlandschap, maar ja, als je persé wilt winnen...
Zoals je ziet is met deze bug alle struikgewas verdwenen.
Het gaat om een normale instelling die je gewoon aan zet. De setting wordt niet standaard gedetecteerd door PunkBuster. Je leest al op meerdere fora dat dit een serieus probleem begint te worden
De instelling is gemakkelijk te controleren door PunkBuster, maar dan moet deze regel wel worden toegevoegt aan het configbestand door de betreffende admin. Indien er serveradmins zijn die deze regel nog nodig hebben, mail dan even of registreer je op het forum voor deze informatie. Persoonlijk vind ik het niet verstandig om deze setting op de frontpage te zetten in verband met kwaadwillend gebruik.
Hopelijk komt Treyarch snel met een patch die dit -toch wel aanzienlijk- probleem zal verhelpen.
Mensen die de laatste paar weken Call of Duty: World at War gespeelt hebben met de gratis bèta key dienen er rekening mee te houden dat deze maandag 10-11-2008 verlopen zal zijn. Er kan dan niet meer gespeelt worden op bèta servers in verband met de release van de game in de Verenigde Staten 11-11-2008 en in Europa 14-11-2008. Mensen die nog van de bèta willen genieten moeten dit weekeind nog hun slag slaan.
Naar het schijnt zal morgen (woensdag) eindelijk de key vrijgegeven worden. De bèta zal dan eindelijk gespeeld kunnen worden (of is het inmiddels gewoon een demo te noemen?).
De bèta pre-downloaden is inmiddels mogelijk op Fileplanet.com Je moet dan wel geregistreerd zijn.
Dus, zoals het er nu uit ziet zit er schot in Call of Duty: World at War.
De bèta is 845 MB en zal waarschijnlijk 3 mappen bevatten.